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科技 [图]斯宾塞:让游戏世界更具包容性 所有人无障碍访问

游戏中的包容性和无障碍经常被提及,并且这对于很多玩家来说非常重要。去年微软专为残障人士设计推出了Xbox Adaptive手柄,而今天微软游戏业务执行副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)再次强调公司致力于为所有人提供安全和包容的游戏。


首先,斯宾塞强调了在游戏世界中所持有的“基本事实”。游戏适用于所有人,不限年龄、性别、种族等等。游戏环境必须完全安全并保护整个社区 - 这是游戏玩家和游戏行业的责任。然后他继续讨论通过游戏世界带来的各种好处,无论是无障碍部门还是帮助他们改善技能。当然斯宾塞也承认数字生活给人类带来了一些负面影响。​
为了向所有人提供“安全和包容的游戏环境”,XboxGaming负责人代表微软、Team Xbox以及他自己做出最终承诺。而这个承诺中概述了三项原则:​

● 保持警惕,积极主动,迅速​
● 使您能够以您想要的方式保护您的游戏体验​
● 致力于在游戏行业中开展安全措施​
为了增加在Xbox上快速识别和删除滥用元素的可能性,Microsoft将会拓展Xbox安全团队的组成。其中特别值得注意的是最近更新的Xbox社区标准,从外承诺继续推出针对游戏社区的新健康相关计划。​
接下来,即将为俱乐部社区管理者推出主动内容审核功能,以帮助为游戏玩家形成“安全空间”。这些新功能将在今年年底之前正式开放。父母和监护人也很快就会更容易创建儿童或青少年帐户。​

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